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title: "AnySign ドキュメント"
description: "AnySign とは何か、画面がコンテンツを受け取る仕組み、その他のページへの入り口。"
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> Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://anysign.tv/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# AnySign ドキュメント

AnySign は、いまお持ちのテレビを一元管理できるサイネージに変えます。各テレビの
HDMI 端子に小さなドングルを挿し、ブラウザのコンソールから各画面に何を映すかを
決める — この一連のページでは、その日々の使い方を説明します。

## まずはここから

- [はじめに](/ja/docs/getting-started/) — ドングルを挿し、テレビに表示される
  コードで画面を登録し、最初のコンテンツを壁に映すまで。
- [メディアとプレイリスト](/ja/docs/content/) — 画像や動画をアップロードし、
  プレイリストに組み、画面に割り当てる。
- [画面と稼働状態](/ja/docs/screens/) — 「画面」ページからわかること、
  スクリーンショットによる表示内容の確認、画面に送れるコマンド。
- [チーム](/ja/docs/team/) — メンバーの招待、ロール、API トークン。
- [公開 API](/ja/docs/api/) — コンソールを使わず、自社のソフトウェアから
  画面にコンテンツを配信する。

## 画面がコンテンツを受け取る仕組み

コンテンツが画面に「プッシュ」されることはありません。コンソールが公開する
のは、各画面が*映しているべき*もの — プレイリストとそのファイル — であり、
どの画面も自分のペース（約 20 秒ごと）で確認しに来て、足りないものを
ダウンロードし、すべてのバイトを検証してから、壁の表示を切り替えます。

信頼性はこのひとつの設計から生まれます：

- オフラインだった画面 — 停電、ルーターの故障、1 週間の改装工事 — は、
  一度の確認で全部に追いつきます。溜まったメッセージのキューはありません。
- 画面が中途半端な更新を映すことはありません。先にすべてをダウンロードして
  検証し、それから一度に切り替えます。会場の遅い Wi-Fi はプレイリストを
  *遅らせる*だけで、黒い画面にはしません。
- コンソールは事実だけを言います。画面が「反映済み」と報告するのは、実際に
  そのコンテンツを表示しているときだけ — サーバーが送信した時点ではありません。
  さらに、どの画面にもスクリーンショットを要求して、パネルに本当に映っている
  ものを確認できます。

## 何かおかしいと思ったら

[画面のページ](/ja/docs/screens/)には、各画面の最終確認時刻と、画面が報告
している表示内容が出ています。確認が長く途絶えた画面はオフラインと
マークされます — まずテレビの電源とネットワークを疑ってください。迷ったら
スクリーンショットを要求しましょう。壁で実際に何が起きているかは、それで
決着します。

Source: https://anysign.tv/ja/docs/index.mdx
